인터페이스와 위임을 사용하여 특정 기능을 자유롭게 변경할때 사용하는 패턴 행위를 캡슐화 하여 동적으로 바꿀 수 있게 해주는 패턴
인터페이스와 위임을 사용하여 특정 기능을 자유롭게 변경할때 사용하는 패턴
행위를 캡슐화 하여 동적으로 바꿀 수 있게 해주는 패턴
Strategy
Context
실제로 사용하는 객체의 수정없이 외부 코드의 변경이나 추가만으로 사용하는 객체의 행위를 변경할 수 있다
추가하는 전략당 객체가 추가되어, 코드 자체가 늘어나 관리포인트가 늘어나게 된다.